No, abych ukojil svou Star War žízeň a nehnal se do jha aktuálně vydaného MMORPG, pořídil jsem si před Vánoci. Rubačku Star Wars: Force Unleashed. Bez příliš vysokých nároků na obtížnost a propracovanost RPG prvků jsem zmíněnou hru přes dovolenou dohrál.
O co vlastně jde?
Hra je časově umístěna mezi 3 a 4 díl celé ságy a hráč dostane k dispozici nejprve Darth Vadera a následně jeho utajovaného učedníka, kterému se říká Starkiller. Co se týče příběhu, moc jsem nepochytil, protože hra měla nějaký dementní bug, který způsoboval, že v cutscenách byl slyšet hlas postav velice málo nebo vůbec.
Jak se to hraje?
Konzolovitě, hra je přizpůsobena klávesnici a myši velice sporadicky. Klasické FPS ovládání funguje v samotné hře tak v 90% herního času. Menu je kriticky odfláknuté, nabízet někomu listování položkami menu pomocí kláves [ a ] je krajně neprofesionální. Kolik z vás to na české klávesnici dá(nehledě k tomu, že klasická zkratka AltGr F a G nefungovala a hra po mě ve skutečnosti vyžadovala ú nebo ). Běs.
Jinak to byla vcelku zábavné hodně uklikaná zabijačina. Používání Force Gripu bylo velmi pomalé, takže jsem ho hodně času ignoroval a v některých nutných případech sáhnul na rychlozměnu citlivosti přímo na myši(díky bohu za ty dary).
Horší byly souboje s bossy, často se stalo, že jsem byl nucen bojovat striktně bez použití myši, protože kamera byla fixní a pohyb po bojišti byl ovládán pouze klávesnicí.
Absolutní bolest pak byl "souboj" s hvězdným křizníkem. Z můstku jsem musel nejprve ubleskovat nalítávající Tie Fightery a následně pomocí Force Gripu ten křižník namířit na sebe a stáhnout dolů. Designováno na 3 etapy. Hráno asi hodinu a půl. Z 50% díky odfláknutému ovládání a z 50% díky bugu, který mě občas posunul mimo most a nechal mě spadnout dolu. Děkuji velice.
Jak to vypadá?
Hra grafikou neurazí a vcelku umožňovala hezký filmový zážitek. Díky tomu, že jsem měl Ultimate Sith Edition, mohl jsem si užít spoustu skinů pro Starkillera, což mi ovšem přišlo děsně retardovaný.
Finální verdikt
Před SW: TOR jediný Star Wars AAA titul za poslední dobu. A musím tedy říct not amused.
Celkově bych tomu dal 6/10 kvůli dost zásadním issue v hratelnosti(ovládání, clipping bugy, zvuk).
Hodnocení cena/výkon: vychází 38 eurocentů na hodinu hry.
Znovuhratelnost: nepředpokládám, že to budu hrát ještě víckrát
P.S.: Ještě jsem tedy z lítosti vyhrabal jeden půl bodík. Za vcelku sympatickou "zlounku" jménem Maris :D
27. 12. 2011
18. 12. 2011
V:tES: Předvánoční turnaj Praha
Tak po dlouhém a náročném tréninku jsem vyrazil s nově nabitými zkušenostmi, získaným klidem, přehledem a absolutní soustředěností tak poslední turnaj V:tES před Vánoci. Se spoustou lidí jako doprovod jsem dorazil na předimenzovaný turnaj, jehož obsazenost čítala dvouciferné číslo.
Jelikož se v podstatě jedná o jedinou šanci jak si zahrát karty a navíc kdy u stolu je jen jeden můj balíček přestanu s rýpáním.
Na předvánoční pohodu jsem si připravil pohodu zcela symbolickou tedy Salubri v čele s Matthiasem přezdívaným Ježíš. Úprava balíku od minulé verze minimální. Nasadil jsem Arantheba proti wee-nee. Erciyes fragment proti... proti.. prostě proti všem a Vitae blocky nahradil Target Vitals pro větší kombatní důraz.
Kolo první - Never underestimate malk who employes retainers
Hroch(novější Ahrímanky) -> chlapec(Ufoporno) -> Petr(Forti Malk s Anatolem) -> já ->Jakub Marek(Nefandi)
No neměl jsem si asi na co stěžovat, hra probíhala v klidném duchu, animalismus Ahrímanek si docela dobře poradil na obě strany. Petr vypadal, že se prolizem snaží vybudovat obranu(on Anatole je docela dobrý základ). Ufoporno tlačilo, ale zezadu bylo bito a zepředu blokováno. Moje ofenzíva se tedy zaměřila na recyklaci nefandích hackingu, jednu krádež Erletta s directovaným daringem a v absolutním neodhadnutí toho co se děje za mnou. Petr se bránil více než solidně, k čemuž mi dopomáhal Heart of Nizchetus a dokonce i ten Heidelberg měl dřív než já. Mé jediné permanenty byly fragment a repulse. Takže jsem byl po smrti ufoporna velice rychle bleednut v jednom kole za 12 a pár kol jsem jen uživořil. No Liliths blessing se ukázala s Villeiny jako silná podpora. Když jsem se pak zeptal grandpredátora kolik hraje v balíku suddenů. Tak řekl, že měl v ruce 3, ale tak nějak na ně zapomínal. Zlobit se na něj nemůžu, dělám ty samé píčoviny.
Kolo druhé - Too slow
Jakub Marek -> Paša- či co(Ventrue novější krypta) -> Já -> Petr -> D. Drašar(kombatní tzimiscze)
No, nalízal jsem si tu samou kryptu (Matthias, Blanche, Juan, Omaya) jako minule. Jelikož nikdo neleze, jdu po Matthiasovi na první výlez. Co bude dělat Petr jsem si dovedl představit, vlastně i Jakub. V akci jsem neviděl Ventrue a šimíky. Doufal jsem, že mě nepřekvapí. Nepřekvapili. Ventrue vylezl a začal dostávat od pomatených kouzelníků strašně na držku. S Unmaskingem mu ty Governy neprocházely zrovna snadno. Vlastně skoro vůbec. Já si tedy vyrazil na vandr a začal pižlat malkoše. Ti začali docela ostře likvidovat tzimiscze. Ve vizi absolutní bezradnosti Ventruu jsem vytál Blanchku zavesloval zvilleinoval z vigoroval a tak dál. Zlom hry nastal, když malkaviání posílali svůj matchbleed na zabití tzimizcze - misdirekce, nefandi se stoickým klidem deflekce a Paša(?) po dlouhém přemýšlení poslal zpět do vicissitudníků. Byl tam nějaký brekot emoce a osočování z toho, že ten a ten hovno udělal/udělá. Konec šmytec malkové poskočili od 6 poolů nahoru. A za nimi hned nefandi. No byli jsme tři, stále šance na GW. Na kouzelníky jsem nakoupil odstřelovačku, tu oni neradi. Trojočka zalehla a s třetím okem na optice pozoroval blesky, které předznamenávaly velikou srandu. A ona přišla. Blanche byla objevena, takže Matthias dribloval jak kybernetické myška a ohlodával kouzelníky a občas jim zaměřil nějakou tu důležitou část, čímž je rozmrdal na fidlopričky. No můj pedátor nebyl nadšen. Došlo mu, že se musí bránit. Bohužel pro mě, o kolo později než měl. Ačkoliv jsem zlikvidoval jeden bleed za 5. Jakub umřel a já si to rozdal na férovku s malkošema. Já lépe viděl a více střílel. 2VP
Kolo třetí.
Byli tam Malkoši a druzí Malkoši a hroch a Timizcze.
Vcelku nezajímavá hra. Svého preye(tzimi) jsem utloukl na 4. Ten pak zlikvidoval Malkoše, co předtím zabil jiného malkoše. Hroch se bránil já jsem útočil nechal jsem vzít svého preye zpět kombat a zahodit 2 karty, aby zrušil vitalsy a jemu přežil upír a pak mně zbil upíry dozadu i toho s fámou, sežral mi Matthiase, předhodil Hrochovi jako mršinu a pak chcípnul. Děkuji velice Dane.
místo sedmé sdílené se 3 lidmi, což zní fajn, pokud by nás nebylo 10.
Plusy:
Nové úpravy balíku
Viděl jsem po dlouhé době hratelného Anatola
Pobavil jsem se
Nehrál proti mě nikdo s Omayou
Zabití Dana přes stůl(ale to až zpětně a z čiré pomstychtivosti)
Mínusy
Málo lidí
Tzimiscze co kurví hru dozadu
Breath of Dragon + Rotschreck
Moje dobrosrdečnost
V druhé hře jsem zapomněl na Heart of Nizchetus celkem 3x
Celkově se mi podařilo eliminovat ze hry jistou míru demence. Již potřetí mě zabil Dan dozadu. Asi budu muset prudit na pravidla.
7. 12. 2011
V:tES: Villein Fixed a Moncada Spotted
To že to VEKN myslí se supportováním hry vážně nám dokázali vydáním nových rullingů. Hlavní fixy se týkaly proklínaného Villeinu a odlišení hlasování v prisci referendu. Přestože priscové způsobovali spoustu matoucích okamžiků už asi 14 let jejich fix jsem rozhodně neočekával. Nicméně balloty mi přijdou v pohodě a moc bych o tom nemluvil :)
Co jsem rozhodně čekal byl nějaký nerf Villeinu. Karta, co způsobuje hodně vášní, někteří hráči volali po jejím zakázání, případně vydání úplně free. Výsledná verze fixu nakonec dopadla k mé plné spokojenosti.
Tramtadadá: Villein zdražuje Minion Tap pouze controllerovi Villeinu. That's all, Kthx bye.
Ačkoliv chápu prvotní popud udělat karty co posere Blood dolly a Minion Tapky a zavede trochu diverzity do "krevního hospodářství", tak se posírací efekt Villeinu moc nepovedl. V některých situacích byl prostě moc imba a místo znepříjemnění hraní MT způsobil totální nehratelnost.
Co se týče kontroverzního rullingu ohledně hraní karty na upíra s méně krvemi, tak ten zůstává a myslím si, že je to v pořádku.
Společně se Villeinem byly v hledáčku i další kousky. Většina z nich masterky, nerad bych to sváděl na nějaký archetyp, ale myslím si, že většina z nich byla na checklistu kvůli Girls.
Co jsem rozhodně čekal byl nějaký nerf Villeinu. Karta, co způsobuje hodně vášní, někteří hráči volali po jejím zakázání, případně vydání úplně free. Výsledná verze fixu nakonec dopadla k mé plné spokojenosti.
Tramtadadá: Villein zdražuje Minion Tap pouze controllerovi Villeinu. That's all, Kthx bye.
Ačkoliv chápu prvotní popud udělat karty co posere Blood dolly a Minion Tapky a zavede trochu diverzity do "krevního hospodářství", tak se posírací efekt Villeinu moc nepovedl. V některých situacích byl prostě moc imba a místo znepříjemnění hraní MT způsobil totální nehratelnost.
Co se týče kontroverzního rullingu ohledně hraní karty na upíra s méně krvemi, tak ten zůstává a myslím si, že je to v pořádku.
Společně se Villeinem byly v hledáčku i další kousky. Většina z nich masterky, nerad bych to sváděl na nějaký archetyp, ale myslím si, že většina z nich byla na checklistu kvůli Girls.
- Liliths Blessing - kombo s Villeinem
- Anthelios - kombo s mastery
- Ashur Tablets
- Liquidation
- Parity Shift - ta je v ohrožení stále, protože proti ní brojí skupina nejhlasitějších křiklounů, ale aktuální hlasování dopadá stále velmi dobře pro současné znění a fukčnost.
Abych se trochu zastyděl, tak Liliths Blessing/Villein/ v jednom balíku mám. Stejně jako kombo Anthelios/Tablety/Liliths Blessing, ale jen jednou jsou to baaliti.
Ze všech mých balíků z Villeinu nejvíc profitují Salubri s Matthiasem, protože pro ně je stáhnutí krve v podstatě zadarmo neocenitelné, ale hraju je napůl s Vessely.
No s aktivitami VEKN jsem spokojen je opravdu vidět snaha nenechat tu hru chcípnout a zaručit prostředí, aby se hráči necítili frustrování některými rychlokvaškami co CCP vyprodukovalo, než tu hru totálně zařízlo.
A jednu z jiného soudku v HK se pohybuje násilník:
A velmi mi připomíná Moncadu
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)